从网络游戏走向电子竞技

     2018年11月3日,由拳头公司主办的英雄联盟S8全球总决赛在仁川顺利落幕。经过数天的鏖战,最终由 IG战队获得了2018年英雄联盟全球总决赛的冠军,中国电竞站上世界最高舞台,向世界展现了中国电竞的力量。来自LPL(英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别英雄联盟职业联赛)赛区的IG(Invictus Games)电子竞技俱乐部,以3:0打败来自欧洲的FNC,获得了冠军,一举创造了LPL的历史!

 

     电子竞技作为一项新兴事物,在中国已经有近二十年的发展历程。电子竞技从一开始的玩家自娱自乐,到如今进入政府、社会和大众视野,成为一项新兴产业。在这二十年中,电子竞技行业发生了巨大变化,经历了萌芽、快速发展、低谷、重生的历程。

如今电子竞技已经成为体育产业的重要组成部分,与体育产业相辅相成。在社会各界人士的共同努力下,电子竞技正在成为一项新兴产业。

一、萌芽阶段

     电子竞技行业作为新兴事物,在中国最早出现在2003年。当年,CCTV4的《电子竞技世界》栏目开始播出,栏目主要介绍一些国内知名游戏品牌的游戏节目。这是中国最早的电子竞技节目。之后,越来越多的大型电视台开始开办电子竞技节目,例如:中央电视台、凤凰卫视等。

另外,一些网吧也开始组织一些小型的电子竞技比赛。例如:2006年12月6日,广州著名的网吧——华星网吧举办了一场名为“华星杯”的比赛,在这场比赛中,网易游戏出品的《梦幻西游》获得了冠军。这是中国第一个正式官方举办的电子竞技赛事,标志着电子竞技正式进入中国社会公众视野。

二、低谷阶段

2010年前后,电子竞技行业发展开始走下坡路,游戏内容低俗、恶性竞争等问题导致玩家流失。社会大众对电竞的态度也由积极到消极,甚至有人将电竞视为洪水猛兽。将从事电竞的职业选手视为网络少年,在这一时期,中国的电子竞技行业走进了低谷。

三、快速发展阶段

     2018年,在杭州举办的“2018世界电子竞技大会”上,国家体育总局正式批复将电子竞技列为第99项正式运动项目,中国电竞产业进入发展快车道。2019年5月,教育部、文化和旅游部等八部门联合印发《关于加强“互联网+”时代校园电竞工作的指导意见》,提出加快发展校园电子竞技运动,推动完善校园电竞管理体系。截至2019年8月,全国31个省、自治区、直辖市均已明确将电子竞技纳入体育竞赛体系

四、重生阶段

     2018年,是电竞行业的一个转折点,《英雄联盟》《王者荣耀》两款游戏迎来了自己的巅峰,并且在各大赛事上斩获多项冠军。中国的电子竞技行业也从低谷中逐渐恢复过来,并开始蓬勃发展。

电竞产业的发展离不开政府、企业、行业组织和社会大众等各方力量的支持。在政策的鼓励下,社会各界开始逐渐关注电子竞技行业,并加入到电竞行业中来。在各方力量的共同努力下,中国电竞行业正在慢慢恢复生机。

五、结语

     从2002年第一款网吧游戏《星际争霸》在中国大陆上线开始,中国电子竞技在短短二十年的时间内经历了从无到有,从被人质疑到获得社会各界的广泛认可。2023年是我国电竞行业的大变革之年,电子竞技不再仅仅是游戏,而是被赋予了更多的含义。电竞作为一项新兴的体育产业,不仅能够促进经济增长,还能提高国民文化素质。相信在国家政策和社会各界的支持下,中国电子竞技行业会越来越好。


2020263066 2023-06-14