国产游戏的发展现象

随着时代的高速发展,智能手机与电脑的更新换代也颇为频繁,随着技术的不断增强,与之相对应的性能也得到了进一步的提升,在这钟大环境的前提下,游戏等电子竞技类应用也逐渐走进了人们的视野;中国是一个高速发展的国家,尽管电子游戏是在最近几年才兴起,但是已然很庞大客观,例如腾讯、网易等巨头,基本上将中国游戏进行了垄断,尽管如此,中国的游戏仍为人诟病,究其根本,是资本主义的獠牙控制了游戏的市场。

相比于3A游戏,中国的电子区域更趋向于“小游戏”,一方面与中国人民的基数庞大有不可分切的关系,另一方面也显示了对于大型3A的投入不够;外界曾言:有的游戏一部卖十年,有的游戏一周十个皮肤,这不是空穴来风,而是在中国市场确实呈这样的趋势,相比于国外的3A,中国目前的水平无法达到或者说是资本主义的投入过少,一款3A的制作,需要庞大的团队和精力,才能够制作出来,而类似王者吃鸡的游戏,他们的制作相对于而言更为简单易做,并且能够在短时间内进行大量的吸金,资本主义又何乐而不为呢?因此,越来越多的氪金游戏被制作出来了,而精美制作的3A却始终寥寥无几,有心者想要制作,却碍于没有庞大的资源提供支持,而有这个条件的资本主义却把目的放在了吸金,这无可厚非,追求利益的最大的是一个企业的正常操作,但也正因为这样,中国的游戏市场一直被外界诟病:国外的游戏制作是真正的快乐游戏,而中国的游戏市场不过是资本主义的蛋糕。

总的来说,国产游戏的发展有着不可估量的前景,尽管被一些巨头进行了垄断的发展,但仍有一部分小型企业制作团队,开发了很多真正意义上快乐的游戏,而消费者也都为他们买单,认可,甚至在工作室无法支撑之时,消费者们主动出资保住了这个游戏,由此可见,中国的游戏玩家也都很期待能够有一款国产的优质游戏,在黎明到来之前,总要有人稍微照亮黑暗。

李钟意 2023-04-17